Показаны сообщения с ярлыком Информатика 11а класс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Информатика 11а класс. Показать все сообщения

вторник, 4 апреля 2017 г.

Знакомимся с трехмерной графикой

Задание 1. Изучаем параграф учебника Трехмерная графика. Введение и отвечаем на вопросы:




Задание 2. Подготовьте сообщение по теме и разместите на слайдах презентации. В сообщении необходимо рассказать об одной из программ для работы с трехмерной графикой. Подумайте, что является характеристикой программного обеспечения, разместите эту информацию в структурированном виде на слайдах (не забудьте сделать гиперссылки на источники и подписать слайды).



Задание 3. Загрузите в программу Blender любую трехмерную модель и научитесь ориентироваться в трехмерном пространстве: переходить от одной проекции к другой, менять точку наблюдения, наблюдать разные стороны объектов.





четверг, 12 марта 2015 г.

Создаем объекты в 3D. 11 класс

Повторение. Интерфейс программы




Задание 1. Создание вазы




Задание 2. Плюшевый мишка в Blender



Задание 3. Создание трехмерного плана дома в Blender


Выполнить практические работы, опубликовать результаты на сервисе
https://sketchfab.com/ , ссылки занести в таблицу

вторник, 10 марта 2015 г.

3D-моделирование. 11 класс



Урок 1


Урок 2


Урок 3



Урок 4



Создание объекта. Ваза

Выполнить практические работы, опубликовать результаты на сервисе
https://sketchfab.com/ , ссылки занести втаблицу

среда, 19 ноября 2014 г.

Экспертные системы. 11 класс

Сообщение по одной из тем :

  • Что такое база знаний?
  • Что делает инженер по знаниям?
  • Применение экспертных систем
  • Язык программирования пролог
разместите на слайдах соответствующей презентации









Придумайте какую-нибудь задачу, в которой нужно принять решение. Постройте для нее базу знаний в форме "если ..., то ..." и дерево решений. Это может быть, например, прогноз погоды, отдых на выходных, поездка за рубеж и т.п.
Условие задачи, дерево решений, программу на Паскале разместите на слайдах презентации